Почему геймеры отказываются от покупок и как платежные привычки меняют индустрию
По данным нового отчёта Paysafe, почти каждый второй геймер хотя бы раз бросал корзину с играми из-за проблем на оплате.
Виолетта Саранская·обновлено 28 августа 2026 г.

Чек-аут решает всё: 64% геймеров бросают покупку из-за фриза на оплате
В опросе 5 000 игроков из восьми стран 64% признались в потерянных покупках из-за кривого чекаута, а 84% и вовсе хотят один кошелёк на все игровые и развлекательные траты. Для тех, кто живёт с баланса подарочных карт и электронных кошельков, это не абстрактная статистика, а буквально недредимленные дропы и зависшие транзакции.
Куда уходят деньги и чем за них платят
29% опрошенных попали в категорию хай-роллеров с ежемесячными тратами на гейминг. В топе покупок — мобильные игры (53%), полноценные цифровые тайтлы (43%) и подписки (39%). По платёжкам расклад такой: дебетовые карты — 41%, цифровые кошельки вроде Skrill — 35%, мобильные кошельки — 34%, кредитки — 32%. Карты всё ещё доминируют, но электронные кошельки уже наступают на пятки — и это без учёта локальных решений вроде СБП, которые за пределами восьми стран опроса имеют совсем другой вес.
Парадокс в том, что разнообразие способов оплаты само по себе мешает: чем больше вариантов на экране, тем выше шанс, что игрок зависнет на выборе и уйдёт. Paysafe фиксирует прямую связь — 68% говорят, что гладкая оплата помогает им кайфовать от игры, а 46% готовы тратить больше, если чек-аут будет быстрее.
Фрод, страх и почему люди жмут «отмена»
Безопасность — главный тормоз покупки. 36% поставили защиту от мошенничества на первое место среди критериев оплаты, а 65% признались, что опасения по поводу фрода заставляют их иногда отказываться от чекаута. Это объясняет, почему гифт-карты и предоплаченные ваучеры стабильно держат позиции: они дают слой изоляции между основным пластиком и игровым стором.
Боб Легтерс, CPO Paysafe, формулирует это так: «Гейминг превратился в непрерывный процесс трат на подписки, цифровой контент и экосистемы авторов, поэтому платежи играют большую роль, чем когда-либо». По сути, если ваш чек-аут тормозит — игрок уходит к конкуренту за три клика, и возвращать его уже бесполезно.
Что делать с кошельком прямо сейчас
Для тех, кто сидит на подарочных картах и предоплаченных решениях, сигнал простой: единый кошелёк с агрегацией подписок, донатов и разовых покупок — это уже не фича, а базовый запрос рынка. Пока этого нет, на практике работает связка «гифт-карта стора + виртуальная карта с лимитом»: не идеально, зато не светишь основной пластик и контролируешь потолок трат.
Следить стоит за двумя вещами. Первое — какие сторы начнут встраивать wallet-опции первыми (обычно это крупные платформы с подписочной моделью). Второе — не начнут ли резать привычные способы пополнения в регионах с повышенным фрод-скорингом. Та же история, кстати, в ретро-гейминге: коллекционеры винтажных консолей массово сталкиваются с идентичными проблемами на вторичном рынке, где единого платёжного стандарта нет в принципе.